图源:摄图网
在当地时间9月27日,美国科技公司Meta在其Connect开发者大会上正式发布了新一代VR头显Quest 3。Meta CEO扎克伯格表示,这是该公司迄今最强大的头戴式装置。Quest 3被业内称为“首款专为混合现实打造的主流头显”,具有“4K 无限显示分辨率”。
据介绍,Quest 3配备高通骁龙XR2 Gen 2芯片,是首款采用该芯片的产品。该芯片基于Arm架构,处理能力是Quest 2的两倍,图形渲染改进,操作更流畅,加载应用程序速度更快。Meta表示,凭借新芯片,Quest 3支持“快速游戏、无缝全彩和高分辨率直通”。
Quest 3的重量为515克,稍重于Quest 2。但由于采用了新的薄饼镜片,外形更纤薄,佩戴起来更舒适。根据Meta宣布,Quest 3起售价为499美元,比上一代产品贵了200美元。预订将于周三开始,10月10日发货。
随着科技进步和人们对于感官体验要求的提高,VR头显设备市场在21世纪开始规模化发展。2020年全球VR头显设备出货量大幅度增长,达到670万台,其中独立VR头显设备的出货占比最大。预计未来在5G应用和新内容发布后,全球VR头显出货数量将继续增长。
全球VR头显设备产业现状
VR头显是一种虚拟现实的头戴式显示设备,它通过封闭用户的视觉和听觉,引导用户产生身临其境的虚拟环境感觉。它的工作原理是左右眼屏幕分别显示不同的图像,通过人眼接收到的差异信息在大脑中产生立体感。到2020年,全球VR头显设备的出货量大幅增长,达到了670万台,同比增长了71.79%。这主要归因于2020年发布了诸如《半条命:爱莉克丝》等VR内容,并且新一代设备硬件的更替,如5G应用
根据IDC数据,2020年全球VR头显出货量结构中,独立VR头显设备出货量占比最大,约为48.51%;其次是基于PC/主机的VR头戴显示器,占比约为45.37%;无屏类(眼镜盒子)VR头显设备出货占比最少,约为6.12%。
全球VR头显设备出货量还将迎来新的增长
未来,随着5G的持续推广,5G的普及将大幅提升网络速度,并降低虚拟现实产品的延迟,同时也提升了用户体验。随着虚拟现实内容和平台的不断发展,预计将推动虚拟现实头戴设备的出货量增长。根据国内外的出货量预测,预计到2026年,全球虚拟现实头戴设备的出货量将达到4000万台
天风证券的潘暕分析师认为,不断推出的头显设备新品将进一步推动消费电子创新周期。
东吴证券在其研报中表示,全球头显设备市场正在重新回到增长趋势,中国有望成为增速最快的市场。随着Meta、索尼、HTC、Rokid等龙头企业发布重磅产品,预计到2023年,头显设备的出货量将再次大幅增长。国际数据公司(IDC)预测,到2023年,AR和VR头显市场将恢复增长,出货量将同比增长31.5%。从2021年到2026年,中国的头显市场将以42.2%的年复合增长率保持高速增长,其中到2026年,中国的AR/VR总投资规模将超过120亿美元,占全球的24.4%。消费级应用仍然是AR/VR应用的主要战场,中国的数字人领域融资活跃,虚拟现实产业正进入产品升级和融合应用大发展的窗口期。
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