BigTime:前Decentraland执行长打造的链游新星?
推广最近,由Decentraland前执行长Ari Meilich参与的链游BigTime开启了季前赛,一下子成了市场关注的焦点。这游戏也上了好几家交易所,币价波动挺大的。不过,这游戏也有些争议,比如游戏里的资产贬值,而游戏代币却被做市商炒得火热。
BigTime 成立于 2021 年 4 月,是一款 PC 端的 MMORPG 游戏。它结合了快节奏的战斗和 NFT 收藏的特性,玩法有点像《暗黑破坏神》。而且,这游戏对电脑配置要求还挺高,至少要 GeForce GTX 1060 以上的显卡,说明游戏画面起码有中高阶动作游戏的水平。
BigTime 试图解决过去链游受限于基础设施的问题,采用了“链上资产、链下游戏”的模式。
为了解决交易费用问题,BigTime 推出了官方开放市场,并使用了 Vault 技术专利,帮助玩家简化对外部电子账户的管理,同时还能享受即时交易结算。这种做法让购买 NFT 资产流程变得更简单,让没用过加密电子账户的人也能成为游戏玩家。目前,BigTime 只支持稳定币支付,未来会逐步引入其他加密货币。
BigTime 的团队来自知名游戏公司,像 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot,总共有 89 位员工,其中核心成员有 38 人。
1、代币定位:
BIGTIME 是 BigTime 游戏的核心代币。
玩家可以通过参与游戏活动来赚取代币。
2、代币起始与成长:
初始发行价格为 0.01,现在已经上涨到$0.24 左右。
目前已经在多家交易所上线。
3、代币分配策略:
没有进行预挖、ICO、向投资者发行或团队分配。
分配如下:
60% 用于玩家奖励
20% 用于社区推荐
20% 用于生态系统和财务需求
4、游戏中的 NFT:
造型 NFT:
仅用于提升游戏的视觉效果和显示玩家地位。
不影响游戏内的基本数值。
功能性 NFT:
作为游戏中的道具,可以生产其他的 NFT 和 BIGTIME。
影响游戏经济循环。
通过这种方式,BigTime 降低了入门门槛,让免费玩家也能轻松参与,而付费玩家也有花钱的诱因。通过上述的经济模型,BIGTIME 试图创造一个鼓励玩家参与,并且公平的游戏环境,同时确保其代币的价值能够稳定成长。
BigTime 的模式带来了链游的新可能性,但它的链下运行也意味着部分规则是可以由团队随时修改的,这种情况某种程度上违背了区块链的初衷,同时其经济模型的可持续性还有待验证。不过,通过吸引传统领域的游戏制作人才,BigTime 在游戏领域展现出巨大的潜力。
根据 DappRadar 的统计,2023 年的链游市场持平,但与整体区块链市场相比,其表现仍然相对出色。
此外,通过 MMORPG 这种游戏形式,透过角色扮演、社会互动与游戏成就,相比于其他链游更有机会在游戏内部创造价值,促进经济循环。至于这样的尝试会有什么样的结果,仍有待市场考验。
2021 年 5 月,BigTime 成功完成了两轮总额 2100 万的融资,其中一轮 1030 万美金由 FBG Capital 领投。上一波牛市中,部分舆论认为 FBG 以短线投机闻名,有许多拉抬后快速抛售的案例。