近几年,区块链技术的热度一直居高不下,甚至有人将其视为颠覆性技术。虽然它还在不断发展,但已经开始在各个领域崭露头角,其中最引人注目的就是游戏行业。那么,区块链究竟能给游戏带来哪些变革呢?
推广提到玩家UGC内容,STEAM的创意工坊绝对是经典案例。无数玩家在这里分享自己制作的游戏MOD,但大多是出于热爱,纯粹是免费分享。当然,也有一些游戏尝试转型,开放部分源代码,鼓励玩家制作MOD,并从中挑选优质作品作为官方DLC发布,以此激励玩家。但这种模式的激励效果仍然有限。
如果将玩家的UGC内容上传到区块链上,情况就大不一样了。首先,版权可以得到追溯和保护,让MOD制作者的利益得到保障。例如,某个MOD很久没更新了,作者可以轻松授权(甚至高价出售)给其他开发者,定义“继承者”。更重要的是,可以根据实际授权数、MOD播放时长和用户评价来决定分红,而不是简单的下载量。这样能更有效地刺激UGC的产出,避免恶意下载,并保证游戏活跃度。
去中心化的区块链系统解决了玩家和游戏运营商之间的信任问题,保证了数据的真实有效,分红金额一目了然,让玩家更有动力保持更新,形成良性循环。
游戏运营商总是宣称爆率固定且高,但玩家对此的信任度往往不高,导致很多氪金项目沦为“土豪专属”。
如果利用区块链技术来公开拆包代码,让爆率透明化,就能鼓励更多玩家参与。另外,由于代码开源,项目完全可信,可能会引入保险机制,即玩家提前缴纳保险费,如果在一定次数内没有开出稀有物品,就能获得一定补偿。
这种模式同样可以应用到装备强化和怪物掉宝中,缩小“欧洲人”和“非洲人”之间的差距,保护大多数玩家的利益。
传统游戏中,玩家的游戏账号和装备通常无法正常交易。一些玩家会通过第三方交易平台进行交易,但存在安全隐患,容易导致游戏资产流失。
而在游戏 区块链模式下,购买账号/装备可以通过区块链平台实现快速、点对点的交易,从而避免了安全风险。例如,基于区块链技术打造的“去中心化账户设备交易平台”:
用户可以使用一个账号登录整个平台的游戏,root账号不变,只转移用户资产数据;同时,以区块链技术为基石,搭建玩家之间的交易平台,通过区块链技术传输数据,点对点传输,无需第三方介入,避免交易纠纷。这样的平台让所有交易公开透明,所有交易都可以溯源,让交易更安全、更高效。
总而言之,从上面总结的“区块链 游戏”的应用场景来看,两者的结合前景广阔。我们相信,未来游戏的大部分功能都将基于区块链系统和思维开发,让玩家和游戏厂商共同构建和谐的游戏生态;并且不同游戏中的资产可以很容易的转换成其他游戏中的资产,这也让玩家实现了游戏资产的升值和自由交易。