The Sandbox - 打造一级玩家的数字世界

The Sandbox是一种构建虚拟世界的游戏( Metaverse ),玩家可以在游戏中根据(以太坊 )区块链构建、拥有和标记游戏中的所有资产。 在这个游戏中,每个人都可以制作自己的游戏,付费获利。

The Sandbox最有名的是两款最受欢迎的手机游戏thesandbox(2011 )和thesandboxevolution ( 2016 ),在iOS和Android上的总下载量达到4000万次。 2018年,开发商/发行商Pixowl决定将这个成功的游戏和大型创作者社区从手机中带入区块链生态系统。 其目标是通过使用NFT赋予创作者真正的版权和所有权,并通过代币经济鼓励他们参与和构建整个生态系统,从而与Minecraft和Roblox等现有游戏相区别。

Play to earn不再是一个概念,任何人都可以在此基础上通过各种经济活动赚取真金白银的一级玩家在未来已经不存在了。 用户可以使用简单的工具在The Sandbox上制作任何游戏来加入其他玩家。 就像一场在线园游会。 这一切经济模式与现实世界相同,能够在土地上构建、租赁、买卖各种游戏的用户如果想玩游戏,需要支付基于以太坊的SAND令牌。以SAND为货币的交易需要支付5%的手续费团队的最终目标也是移交The Sandbox的权限,将一切交给社区的去中心化自治组织( DAO )。

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用户生成的生态系统

The Sandbox游戏生态结合了三个主要产品: VoxEdit、市场放置和Game Maker。 合起来为用户生成的内容( UGC User Generated Content )提供更全面的体验。 三种产品的特点相结合,用户可以获得通过区块链和智能合约创建的内容的所有权并获得收入。

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VoxEdit

VoxEdit是一个简单易用、功能强大的免费3D建模和NFT工具包,适用于PC/Mac,允许用户创建和操作人、动物、车辆、工具、物品等3D对象。 Voxels是一个类似积木的方形3D像素,类似于Minecraft和乐高积木。 构建完成后,可以将创建的3D对象移动到The Sandbox的市场布局中进行销售,也可以将其放入游戏中作为角色和工具使用。

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Marketplace

The Sandbox的NFT Marketplace允许用户上传、发布和销售使用VoxEdit创建的NFT作品。 对象首先上载到IPFS网络,提供集中式存储,然后注册区块链以验证所有权。 完成后,该物件成为资产,可以在市场上提供售价进行销售,任何购买者都可以购买它们。

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Game Maker

在Game Maker上,任何人都可以免费构建飞天3D游戏。 藉由可存取的视觉指令码工具,无需撰写程式码就能在几分钟内制作出惊人的3D游戏。 任何创作者都可以为巨大的数字宇宙做出贡献,在游戏中充满令人惊叹的互动创作和体验。

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基于区块链的游戏平台

The Sandbox使用区块链令牌类型来确保与平台交互的所有类型的用户之间的经济模型。

SAND

ERC-20令牌,总发行量30亿,即将在The Sandbox上用作所有生态交易和交互的基础。 目前可以在Uniswap和binance上购买。

土地

sandbox的数字房地产。 玩家购买擂台是为了在其中构建游戏、资产、互动体验。 每个焊盘都是以太坊区块链中唯一且不可替代的令牌( ERC-721 )。

对象

用户所生成的令牌( UGC )可以是The Sandbox上的游戏制作者的元件,例如刀、盾牌、怪物等,并且可以使用ERC-1155标准令牌作为每项资产在市场上交易。

土地和物件令牌都是不可替代的令牌( NFT ),是用于数字稀缺性、安全性、真实性的虚拟令牌。 它们是唯一的、不可分割的、不可交换的。

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什么是土地?

土地是The Sandbox虚拟世界的数字房产,玩家可以购买它,构建游戏,提供交互体验。 每块土地是(以太坊 )区块链中唯一且不可替代的令牌,是基于ERC-721令牌规则生成的。

The Sandbox共有166,464个LANDS,每个LANDS都包含在The Sandbox Metaverse的地图中。

The Sandbox地图有两种不同的土地类型。

兰德

地图上的基本最小单位。 每个擂台由游戏世界的96 x 96米组成。 它足以支持区块链这一切类型的游戏体验,但还不够大,无法被一个人管理。

ESTATE

一个ESTATE是多个LANDS的组合。 提供游戏创作者组成团队,创造更大、更惊人的游戏体验。

兰德是The Sandbox数字宇宙中最重要的资产。 拥有擂台,用户可以在上面制作游戏,赚取代币,举办比赛和活动。 作者可以在乐园上构筑任何娱乐。 例如,高尔夫、怪谈游戏等。 既可以向玩家提供收费的游戏,也可以每组以区块链进行销售。

兰德的公开销售采用分阶段解锁的方式,分阶段销售不同的区域,就像预售屋分阶段销售不同的楼层一样。 目前land仍在销售中,最近的日期是7/15日晚上9点可以在The Sandbox的官方网站上参加。

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什么是SAND?

SAND令牌是The Sandbox的重要组成部分,也是在以太坊区块链中设立的ERC-20实用型令牌。 开发团队正在努力建立代币经济,将SAND和The Sandbox及其价值关联起来。 游戏发行后,SAND将成为The Sandbox内交易的基础,具有以下用途:

访问sandbox

玩家可以使用SAND玩游戏、购买设备、制作和编辑角色。 创作者还可以通过SAND获得资产、土地,并选择Staking获得平台收益。 土地销售促进在SAND购买土地的需求。 创作者将资产上传到市场,销售和购买稀有和定义稀有的宝石也需要SAND。

治理

SAND还是治理令牌,允许所有者使用去中心化自治组织( DAO )结构参与平台治理决策。 他们可以对重要因素行使投票权。 例如,DAO可以决定给游戏制作者分配多少奖金,也可以决定未来发展计划的方向。 SAND所有者可以自己投票,也可以将投票权委托给选择的其他玩家。

SAND当铺

SAND所有者可以在当铺拿到更多的SAND。 这是获得创建对象所需的宝石和催化剂的唯一方法。

交易手续费分润

The Sandbox将获得通过SAND令牌进行的所有交易量的5% (交易费用),其中50%的收入用于Staking Pool作为对持有SAND令牌的令牌所有者的报酬,50%用于基金会。

财团

基金会的作用是支持The Sandbox的生态系统,并为促进平台上的高质量内容和游戏制作提供奖金。 到目前为止,基金会已经资助了15个以上的游戏项目。 数字宇宙的整体估值会随着基金会赞助的所有游戏的估值而增加,从而产生一个良性循环,为更大的游戏和更高质量的内容提供更多资金。

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创作者如何在The Sandbox 创造收入

通过制作3D对象,创作者可以将他们在NFT市场进行销售。 创作者也可以用Game Maker制作游戏。 另外,还可以设定游戏的价格。 例如,你可以通过创造快乐的游戏和互动体验来获利,比如一次需要收到多少SAND。 或者创作者通过拥有土地,也可以将土地租给别人,并在上面玩游戏以增加价值,高价出售土地以获取利润。

在Voxedit上构建资产,将它们作为NFT导入市场进行销售。

使用Game Maker构建游戏,使用你的LANDS通过Game Maker构建游戏和交互体验并获取利润。

拥有土地并通过官方土地销售购买土地。 可以出租,制作内容,提高价值。

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宝石和催化剂

Gems Catalysts是用于定义对象级别和稀有性的令牌。

催化剂

催化剂是ERC-20令牌,用于定义被创造对象的级别和市场稀缺性。 催化剂可以在你的NFT中添加空插槽,插槽中放入宝石; 催化剂的等级越高,可以添加到对象中的插槽越多。 也就是说,催化剂的等级越高,物件的稀有度就越高,资产就越有力、有价值。

宝石

物件使用催化剂后,有放宝石的插槽。 每个宝石都被附加了攻击、防御、速度、幸运值等不同的属性。

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The Sandbox 的合作伙伴

The Sandbox团队已与50多个合作伙伴建立内容开发合作关系,知名专辑阴尸路,经典游戏公司Atari,数字货币交易所FTX,知名NFT项目bored ape yachi 包括dapperlabs(cryptokitties ) )在内的这些合作伙伴在The Sandbox metaverse上获取自己的虚拟房产,并在平台上发布,提供用户独特的游玩体验。

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小结

The Sandbox的母公司Animoca Brands最近结束了第二轮种子融资,估值突破10亿元成为NFT游戏的独角兽公司。 然后继续land的销售,稳定地创造了数百万美元的销售额。

在社区方面,The Sandbox在Twitter上拥有近14万名追踪者,除了迄今为止手机游戏积累的4000万用户数之外,50多家知名合作伙伴的曝光度也让The Sandbox成为了数字宇宙( metavave

虽然The Sandbox还处于测试阶段,但Game Maker、VoxEdit和Marketplace等功能都是开放使用的,提供工具、系统和市场。 这样,游戏制作者就可以自由地制作自己的理想世界,将其贴在价格上,或者直接买卖任何对象。 这是划时代的项目。 通过区块链赋予游戏创作者和玩家前所未有的权利和利益方式。 而且,团队预计未来将脱离完全中心化的控制,赋予DAO权力,达到完全中心化的游戏世界。 一级玩家的世代仿佛真的来了,准备好了吗?

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