腾讯Q2财报:营收净利双增,游戏与AI广告成增长引擎

腾讯控股(00700.HK)今日在港交所发布2025年第二季度及上半年业绩公告。财报显示,公司二季度营收达人民币1845.04亿元,同比增长14.5%;净利润为人民币556.28亿元,较上年同期增长16.8%;每股收益为5.996元,上年同期为4.994元。

现金流与资本开支

本季度,腾讯产生自由现金流人民币430亿元,来自经营活动的现金流量净额为人民币744亿元。其中,资本开支付款达人民币229亿元,主要用于支持AI相关业务发展;媒体内容付款为人民币63亿元,租赁负债付款为人民币22亿元。截至6月底,公司现金净额为人民币746亿元,较3月底的902亿元减少,主要因支付2024财年末期股息人民币375亿元。

回购与股东回报

截至2025年6月30日止的六个月内,腾讯以约365亿港元(未计开支)回购了共81,867,000股股份,随后已全部注销。公司表示,回购旨在长期提升股东价值。

业务表现亮点

二季度,本土市场游戏收入人民币404亿元,同比增长17%,受益于新作《三角洲行动》以及《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等长线产品的稳定增长。国际市场游戏收入人民币188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%)。小游戏板块总流水同比增长20%,技术升级提升了兼容性和渲染效果,缩短了加载时长。

金融科技及企业服务收入为人民币555.4亿元,同比增长10%。金融科技服务增长受益于消费贷款、商业支付及理财服务收入提升;企业服务加快增长,得益于AI相关服务需求增加,包括GPU租赁、API token使用及商家技术服务费上涨。

营销服务业务收入为人民币358亿元,同比增长20%,主要受AI驱动广告平台优化及微信交易生态提升带动,视频号、小程序及微信搜一搜等广告需求旺盛,各主要行业的营销收入均有增长。

用户与员工情况

截至6月底,微信月活跃账户数达14.1亿,同比增长3%。公司员工总数为111,211人,高于上年同期的105,506人;上半年总薪酬成本达人民币650亿元,较去年同期的543亿元增长。

整体来看,腾讯二季度在游戏、金融科技、企业服务及营销服务等核心板块均实现两位数增长,同时加大AI领域资本投入,并通过大规模股份回购增强股东回报,展现出稳健的经营表现与积极的战略布局。

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